《GTA 6》11.19發售掀「請假潮」 人力資源機構:當周休假申請按年增20% 恐累美國經濟損失78億
苦等13年嘅《Grand Theft Auto VI》11月19日正式開售,歐美以至全球職場掀起請假潮,有人力資源機構話上市當周休假申請按年增加約20%,有經濟學家更估算首日缺勤可令美國經濟損失高達10億美元(約78億港元)。

11月19日對全球機迷嚟講係一個等咗足足13年嘅日子,因為《Grand Theft Auto VI》(簡稱《GTA 6》)會喺呢一日正式開售。遊戲仲未推出,歐美以至全球嘅寫字樓已經率先感受到佢嘅影響力——唔係銷量數據,而係一波好明顯嘅「請假潮」。
有人力資源機構表示,《GTA 6》上市嗰個禮拜嘅休假申請,同過去幾年同期比較,增加咗大約20%。呢個數字係按年計算,唔係單一市場先至有,而係歐美以至全球職場都見到嘅趨勢。即係話,下個星期三前後,唔少公司都要面對同一日之內大量員工請假嘅情況。
有經濟學家進一步估算,單係《GTA 6》上市首日引發嘅員工缺勤,就可能令美國經濟損失高達10億美元,折合約78億港元。呢筆損失針對美國經濟,金額已經相當龐大。財經媒體《Business Insider》報道亦提到,呢股請假潮正喺全球職場出現,令到呢件事由遊戲新聞變成咗經濟新聞。
13年等待,請假潮有數據支持
《GTA 6》同上一部正傳作品相隔13年,玩家嘅期待程度唔可以用一般遊戲嚟衡量。呢種期待唔單止體現喺預購或者首日銷量,仲直接轉化為實際嘅請假行動。人力資源機構嘅數據就清楚顯示咗呢一點:上市當周休假申請按年增加約20%,同過去數年同期比較,呢個升幅係一個相當明確嘅信號。
對全球打工仔嚟講,為咗第一時間玩到《GTA 6》而請一日假,可能只係好個人嘅決定;但係當呢啲請假集中喺同一工作天,對整體經濟嘅影響就變成一個好具體嘅數字:10億美元(約78億港元)。呢個估算由經濟學家提出,並且獲財經媒體《Business Insider》報道,令到外界開始正視遊戲大作對勞動市場嘅實際衝擊。
全球職場同受影響
其實,今次《GTA 6》請假潮嘅特別之處,唔單止係20%呢個升幅,而係佢唔係單一地區嘅現象。歐美以至全球職場都有留意到同一趨勢,加上經濟學家對美國首日損失嘅估算,呢個話題已經由遊戲圈蔓延到經濟同人力資源範疇。
11月19日快將到來,呢啲數字會唔會成真,冇人話得埋;但可以肯定嘅係,《GTA 6》嘅發售已經成為一個值得留意嘅經濟信號。由20%嘅休假申請升幅,到10億美元(78億港元)嘅首日缺勤損失估算,都指向同一個事實:遊戲對職場嘅影響,已經唔再係次文化話題。
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